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C# 2

OpenGL에서 GLSL을 GPGPU 목적으로 사용하기

CPU라는 제한된 프로세서 만으로는 현대인이 요구하는 빠른 속도를 감당하기에는 약간 힘든 것이 사실입니다. 모든 사용자가 프로그래머가 아니니 알고리즘의 시간복잡도에 따른 속도를 이해하며 프로그램의 수행시간 차이를 기다려 주진 않습니다. 만약 프로그램을 제작하는데 타겟이 되는 하드웨어에서 GPU가 달려있다면, (대부분의 PC와 모바일 디바이스는 GPU가 99.9%로 존재합니다!) GPGPU는 더 향상된 능력을 보여주는데 도움이 될 것입니다. PC용 프로그램이라면 GPGPU 목적의 Nvidia사의 CUDA Library라던가, OpenCL을 사용할 수 있지만 모바일 디바이스의 경우 그렇지 않습니다. 이런 경우를 생각한다면, Shader Language를 GPGPU목적으로 사용한다는것은 아직도 의미가 있다고 ..

Programming 2012.04.12

Google Reader API를 이용하기 위해 SID와 Token 얻어오기

Google Reader의 경우 현재 공식적으로 API를 제공하고 있진 않습니다. 모든 API가 unofficial이라서 언제 바뀔지 모릅니다. 현재까지는 아래와 같은 방법을 사용하면 API에 접근할 수 있습니다. 필요한 정보 : SID – A session ID, which remains valid until you log out Token – Similar to a session ID, but expires quickly. Used to access direct API calls Cookie – An ordinary cookie that uses your SID to authenticate your session on API calls 또, SID와 같이 전송오는 Auth가 필요합니다. SID , A..

Programming 2012.03.11
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